가보자고

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

유니티 12

플레이어 화면(시야) 오류

오류 발생캐릭터가 바라보는 방향을 마우스가 움직이는 방향과 일치하게끔 만들기 위해 코드 수정 중 발생함.다음과 같이 과하게 회전하는 현상 발생.마우스를 멈췄음에도 계속 회전하게 됨.오류 수정 과정더보기문제가 되는 코드.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour{ [Header("Cam")] public GameObject VirtualCam; public GameObject PinPoint; private Vector3 viewVector; private void Update() { Ch..

유니티 2024.06.18

유니티 3D Tilemap

준비과정Window -> Package Manager -> Packages:Unity Registry -> 2D Tilemap Editor, 2D Tilemap Extras 설치Hierachy창 ->  GameObject -> 2D Object -> Tilemap -> RectangularWindows -> 2D -> Tile PaletteHierarchy창 Grid 클릭 -> Cell Swizzle -> XZYTile Palette -> Default Brush => GameObject Brush -> 맵에 넣을 오브젝트 추가Brush로 그려주면 완성

유니티 2024.06.12
이전
1 2
다음
더보기
프로필사진

가보자고

개발 배우는 초보 개발자입니다

  • 분류 전체보기 (103)
    • 유니티 (12)
      • VR (3)
    • 언리얼 (0)
    • C# (9)
      • 문법 기초 (9)
    • TIL (74)
    • 알고리즘 (6)
      • C++문제풀이 (2)
    • 정보처리기사 (1)

Tag

스파르타내일배움캠프, 틱택토게임, 스파르타내일배움캠프TIL, SNAKE GAME, 내일배움캠프, .Parse메서드, LINQ, TextRPG,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바